Gamification

(Gastartikel) Die Verwendung von Spielmechanismen in Nicht-Spielzusammenhängen ist nicht erst seit der Erwähnung im Gardner Hype-Cycle als eines der Trendthemen im Rahmen unternehmerischer Kommunikationsmaßnahmen positioniert. Jamie Showrank, Global Innovation Manager bei Bayer Business Services z.B. hat aktuell ein mehrwöchiges Seminar … Weiterlesen